2016-02-19 書きたい話。 メモ はてダ GUIデザインでは最低限スコープや階層構造といった、論理的な構造を意識しましょうという話を書こうとか思っている。例として先日1.8が出た、悪名高いSourceTree for WindowsのGUIを描き直しながら話ができたらと思っているけど、どうなることやら。